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Potenziamento 
e/o 
Se è stato pagato il costo di potenziamento  ,
il Necravolvero entra in gioco con due segnalini +1/+1 su di esso
e ha travolgere.
Se è stato pagato il costo di potenziamento ,
il Necravolvero entra in gioco con un segnalino +1/+1 su di esso e
con "Ogniqualvolta il Necravolvero infligge danno, guadagni
un pari ammontare di punti vita".
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