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Darksteel |
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La seconda
espansione di Mirrodin è Darksteel, composta da 165 carte è stata
presentata nel gennaio 2004. Le carte sono così suddivise:
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| Novità: |
Continua anche in Darksteel il tocco metallico che caratterizza tutto il
ciclo. Vengono presentate due nuove abilità per le creatura artefatto:
Indistruttibile e Modulare. |
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Indistruttibile
(Indestructible) |
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É un'abilità che rende impossibile la
distruzione del permanente. Il permanente non può essere dunque né
distrutto da magie di distruzione, né dal danno letale (cioè superiore
alla costituzione).
I permanenti indistruttibili possono comunque essere sacrificati, ripresi
in mano oppure rimossi dal gioco.
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Modulare
(Modular) |
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Modulare è un'abilità sia statica che
innescata: si usa in due momenti, mentre la creatura entra in gioco e
quando la creatura esce dal gioco.
“Modulare X” significa "Questo permanente entra in gioco con X
segnalini +1/+1 su di esso" e "Quando questo permanente viene messo in
un cimitero dal gioco, puoi mettere un segnalino +1/+1 su una creatura
artefatto bersaglio per ogni segnalino +1/+1 presente su questo
permanente."
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